Wij gebruiken cookies om onze website goed te laten werken en uw ervaring te verbeteren.
Livemuziek getransformeerd tot een interactieve platformgame
‘Speedrun’ is een stuk dat is gecomponeerd voor het interactieve platformspel van Alex Kordzaia (ook bekend als Kordz). Door middel van het spel wordt een compositie in realtime gecreëerd: in plaats van een traditioneel uitgeschreven partituur bestaat de game uit fragmenten van genoteerde muziek waarbij degene die de game speelt de controle heeft over het verloop van het stuk.
Muziek, theater en technologie groeien steeds meer naar elkaar toe. Ontwikkelingen als AI en gamificatie maken muziek- en theaterervaringen unieker en spannender, maar roepen ook vragen op over de toekomst van het vak en de rol van technologie daarin.
Het stuk Speedrun speelt op een speelse manier in op het gebruik van technologie bij het maken van muziek. Kordzaia en musici van Het Muziek presenteren dit stuk tijdens het Performing Bits Festival, een immersief programma over theater en technologie.
Speedrun is tot stand gekomen met de support van Innovation:Lab.
Speedrun
Alex Kordzaia
Alex Kordzaia Concept & compositie
Het Muziek Muziek
Innovatie: Lab Technische ontwikkeling en ondersteuning